Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Pergerakan
Cara Anda berkeliling Alfheim menentukan apa yang bisa Anda perebutkan. Celah menghubungkan area, Air Dock menerbangkan pasukan Anda, Wilayah Suku adalah tempat Anda bisa memindahkan Kota Anda, dan Pemindah Acak adalah satu-satunya jalan keluar Anda.
- Rebut Celah saat terbuka. Celah adalah satu-satunya jalan ke area lain.
- Baca mode akses setiap Celah di strip hub. “Single direction access” lebih dulu, lalu “full access” belakangan.
- Dirikan Menara Bendera Suku di sekitar setiap Celah yang Anda rebut. Menguasai sebuah Celah memungkinkan Anda membangunnya di area sekitarnya.
- Gunakan Air Dock. Lewat sebuah Air Dock Anda bisa meluncurkan pasukan lewat udara ke Air Dock lain yang Anda kuasai.
- Perbaiki Benteng Tim Anda, agar Chief bisa pindah ke Wilayah Suku mana pun milik Tim Anda.
- Simpan satu Pemindah Acak. Meninggalkan Alfheim memakan satu; Pemindah Tetap tidak bisa digunakan di sana.
Celah
Kartu Pass pada Aturan: sebuah Celah adalah satu-satunya jalan ke area lain. Kalahkan Pembelanya dan kuasai, lalu Anda bisa membangun Menara Bendera Suku di sekitarnya.
Celah berkisar dari level 4 sampai level 8 dan terbuka bertahap, setiap tahap dengan mode akses yang ditunjukkan strip hub:
| Mode | Siapa yang bisa menyerang dan menguasai Celah |
|---|---|
single direction access | Hanya Tim yang memiliki area awal tempat Celah itu berada. Game, untuk Celah level 8: “Tim pemilik area awal Celah Lv 8 bisa menyerang dan menguasai Celah tersebut.” |
full access | Tahap belakangan, digambar untuk Celah level 4, 5, 7 dan 8, dalam urutan di bawah |
Urutan di strip: Celah level 5, 6 dan 7 terbuka single-direction lebih awal; level 4 single-direction belakangan; lalu level 7 full access, level 8 single-direction, Istana Decaywood, level 8 full access, level 5 full access dan level 4 full access. Lihat jadwal.
Air Dock
Kartu Air Dock pada Aturan: lewat sebuah Air Dock Anda bisa dengan cepat meluncurkan pasukan lewat udara ke Air Dock lain di bawah kendali Anda. Kuasai lebih dari satu dan Anda bisa memindahkan pasukan melintasi peta dengan cepat.
Pindah
| Perpindahan | Aturan |
|---|---|
| Masuk ke Alfheim | Gratis, setelah Chief Hall Anda level 24. Anda mendarat di area awal Kerajaan Anda |
| Di dalam wilayah Tim Anda | Wilayah Suku mana pun milik Tim Anda, setelah Benteng Tim diperbaiki |
| Di dalam Batalion Anda | Ke Kota Suku-suku lain dalam Batalion Anda, tempat Anda kebal terhadap serangan dari Tim lain |
| Keluar dari Alfheim | 1 Pemindah Acak |
| Pemindah Tetap | Tidak bisa digunakan di Alfheim |
Untuk pemimpin suku
- Pilih target Celah Suku Anda dari tanggal di strip, dan siaplah saat masing-masing terbuka.
- Rebut Air Dock berpasangan. Satu saja tidak membawa Anda ke mana-mana.
- Jangan memakai Pemindah Acak Anda untuk berpindah di dalam Alfheim. Itu jalan keluar Anda.
- Jangan mengerahkan pasukan ke Celah single-direction yang bukan milik Tim Anda. Hanya Tim pemiliknya yang bisa menyerang dan menguasainya.