Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Troupes et héros

Ce que tu affrontes à Alfheim, ce qu’il faut pour le battre, et les trois compétences SX que cette saison apporte. Amène des Archers au Palace, garde ton Infirmerie spacieuse, et utilise tes Potions de soin.

À faire
  1. Amène des Archers à Decaywood Palace. Son gardien aligne des Piquiers, et les Archers dominent les Piquiers.
  2. Chasse les Généraux de la lame sanglante, et rallie les Démons de la hache sanglante. Les Démons ne peuvent être battus que par un ralliement.
  3. Agrandis ton Infirmerie. Chaque Divinité a des nœuds pour cela, Freya l’agrandit pour toute l’équipe, et l’échelle de préparation ajoute aussi de la capacité d’Infirmerie.
  4. Utilise tes Potions de soin. Chaque chef en reçoit selon un calendrier ; elles soignent les troupes grièvement blessées à l’Infirmerie et ont un plafond de stockage.
  5. Entraîne du T5 et plus. Seules les éliminations de T5 et plus rapportent des Mérites de guerre, et il te faut des troupes capables d’en faire.

Les ennemis du terrain

EnnemiNiveauComment le battrePourquoi
Général de la lame sanglante56 à 65L’attaquer ; il y en a beaucoup à travers AlfheimÉtape 1 des Chroniques (50 de niveau 56+), Succès Eliminate Enemies
Démon de la hache sanglante21 à 25Ralliement uniquementÉtape 15 des Chroniques (10 de niveau 24+, et 100 pour ton Bataillon), Succès Repel Strong Enemies
Dragon aux griffes venimeuses—RalliementL’étape de préparation du Jour 1. Voir Chasser les ombres
Elfes noirs—Dans Eggrot Chasm et Nightrot ForestÉtape 17 des Chroniques (35 d’entre eux)
Horreur à queue barbelée—Nettoie-la avant l’assaut d’un RepaireElle fait monter le moral des défenseurs du Repaire
chef de manoir, garde du manoir—Chef : ta tribu. Garde : seulLes Manoirs et leurs Campaign Points. Voir Manoirs
Gardien de Decaywood Palace—Un assaut complet, Archers d’abordUne force de Piquiers avec dix compétences, entre toi et la victoire

Les compétences SX de cette saison

Trois compétences de saison SX viennent avec Alfheim’s Defense, visibles une fois que ton royaume entre dans la saison. Le pool de compétences de l’Invocation de saison propose trois compétences SX, dont Danger Omen.

CompétenceTypeNiveau 1
Danger OmenContre-attaque15% de chance : dégâts de lacération (facteur de dégâts 80) pendant 2 secondes, et 25% de chance de réduire les dégâts subis de 16% pendant 1 seconde. Au niveau max la chance est de 20% et le facteur de dégâts de 200.
Blood Eagle PunishmentCoopération15% de chance : saignement (facteur de dégâts 60) pendant 2 secondes, dégâts directs (facteur de dégâts 120), et un ralentissement de 30%.
Leshy's GrudgeLa troisième compétence SX de la saison.

Voir l’Invocation de saison.

Soin

La carte Potion de soin des règles : dans Kingdom Mayhem, chaque chef reçoit des Potions de soin à intervalles réguliers, et peut utiliser l’Infirmerie pour soigner avec elles les troupes grièvement blessées. Il y a un plafond de stockage. Dépense-les au fur et à mesure.

L’échelle de préparation de l’équipe ajoute Capacité de l’Infirmerie, Vitesse de soin et Ratio de résurrection pour toute la guerre, et Freya ajoute de la capacité d’Infirmerie et un soin moins cher et plus rapide des troupes de T5 et plus à chaque chef de l’équipe.

Pour les chefs de tribu

  • Bâtis tes assauts de Repaires autour des Archers quand le défenseur aligne des Piquiers.
  • Garde une liste de ralliement pour les Démons de la hache sanglante, pour que les quêtes des Chroniques soient faites.
Vidéo (LooteraDANAVYT), à partir de 0:00 : Danger Omen amélioré pas à pas.
À éviter
  • N’envoie pas d’Infanterie contre le gardien du Palace. Les Piquiers dominent l’Infanterie.
  • N’attaque pas seul un Démon de la hache sanglante. Seul un ralliement peut en venir à bout.
  • Ne te bats pas avec une Infirmerie pleine. Soigne d’abord.

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