Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Pour les chefs de tribu
Ce que seul un chef de tribu peut faire cette saison. Forme le Bataillon, étends le territoire vers le centre, tiens le calendrier des Repaires, et fais tenir tout le monde à la fin.
À faire
- Entre dans un Bataillon avec des tribus de ta propre équipe avant l’ouverture du premier Repaire.
- Construis ton premier Fort de tribu à l’étape 1 des Chroniques. C’est une quête, et elle lance ton territoire.
- Pose des Forts et des Tours-drapeaux de tribu vers le centre. Decaywood Palace ouvre à la fin de l’étape 16, et seul un territoire voisin peut l’attaquer.
- Tiens le calendrier des Repaires. Le Repaire des insectes venimeux, le Repaire du lierre vénéneux, la Cité des insectes corrompus et le Bastion de légion peuvent être disputés chaque jour ; la Forteresse d’équipe tous les 2 jours ; les champs de bataille ouvrent toutes les 51 et 75 heures.
- Fixe le mélange de Divinités de l’équipe. Heimdall pour tes chefs de ralliement, Freya pour les bonus d’équipe, Tyr pour le terrain.
- Tiens à la fin. Les invocations de tes membres, la récompense de ton équipe et le Succès d’Occupation de ton Bataillon comptent tous ce que tu tiens à la fin de la bataille.
Avant la guerre
- Ouvre un canal avec les chefs de ton royaume partenaire.
- Mène la préparation comme un effort d’équipe : lys livrés, les bonnes ressources sur le bon jalon de jour, un calendrier de ralliements du Jour 1 contre le Dragon aux griffes venimeuses.
- Vérifie que la Chief Hall de chaque membre est à 24 et qu’il a un Téléporteur aléatoire.
Pendant la guerre
| Tâche | Fréquence |
|---|---|
| Attribuer les quêtes de tribu et de Bataillon des Chroniques de l’étape | Chaque nouvelle étape |
| Choisir et annoncer les cibles de Repaires du jour, avec le Bataillon | Chaque jour |
| Envoyer des membres nettoyer les créatures autour d’un Repaire avant le ralliement | Chaque assaut |
| Planifier les ralliements contre les Démons de la hache sanglante | Chaque jour |
| Appeler les membres à Eggrot Chasm ou Nightrot Forest | Chaque ouverture |
| Choisir les Manoirs à prendre et planifier les attaques sur les chefs de manoir | Tous les quelques jours |
| Mener la réparation de la Forteresse d’équipe : quoi récolter, quoi dépenser | Jusqu’à la réparation |
| Placer les Forts et Tours-drapeaux de tribu vers le centre | À mesure que le territoire grandit |
Le centre
- Aie ton territoire au contact de Decaywood Palace avant la fin de l’étape 16 des Chroniques.
- Amène des Archers : son gardien aligne des Piquiers.
- Choisis la cible de Col de niveau 8 de ton Bataillon avant l’étape 16 et sa cible de Repaire de niveau 8 avant l’étape 17.
La fin
- Fais du dernier jour une tenue, pas une poussée.
- Rappelle aux membres que leur nombre d’Invocations de saison vient des Repaires du Bataillon.
- Dis aux membres de vider la Boutique de ravitaillement avant la fin de Kingdom Mayhem, et de réclamer le Succès d’Occupation après.
À éviter
- Ne dirige pas ta tribu hors d’un Bataillon.
- Ne bâtis pas ton territoire loin du centre.
- Ne laisse pas les tribus d’un même Bataillon courir après des Repaires différents.
- N’abandonne pas un Repaire dans les dernières heures.