Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Se déplacer

Ta façon de te déplacer à Alfheim décide pour quoi tu peux te battre. Les Cols relient les zones, les Air Docks font voler tes troupes, le territoire de tribu est l’endroit où tu peux déplacer ta Ville, et un Téléporteur aléatoire est ta seule issue.

À faire
  1. Prends les Cols à mesure qu’ils s’ouvrent. Un Col est la seule route vers une autre zone.
  2. Lis le mode d’accès de chaque Col sur la frise du hub. « single direction access » d’abord, puis « full access » plus tard.
  3. Dresse des Tours-drapeaux de tribu autour de chaque Col que tu prends. Occuper un Col te permet d’en construire dans la zone autour.
  4. Utilise les Air Docks. Par un Air Dock, tu peux lancer des troupes dans les airs vers un autre Air Dock que tu contrôles.
  5. Répare ta Forteresse d’équipe, pour que les chefs puissent se téléporter sur n’importe quel territoire de tribu de ton équipe.
  6. Garde un Téléporteur aléatoire. Quitter Alfheim en coûte un ; les Téléporteurs fixes n’y fonctionnent pas.

Les Cols

La carte Col des règles : un Col est le seul chemin vers une autre zone. Bats ses défenseurs et occupe-le, et tu peux construire des Tours-drapeaux de tribu autour.

Les Cols vont du niveau 4 au niveau 8 et s’ouvrent par paliers, chaque palier avec un mode d’accès que montre la frise du hub :

ModeQui peut attaquer et occuper le Col
single direction accessSeulement l’équipe à qui appartient la zone de départ du Col. Le jeu, pour un Col de niveau 8 : « L’équipe à laquelle appartient la zone de départ du Col de niv. 8 peut attaquer et occuper le Col. »
full accessLe palier suivant, dessiné pour les Cols de niveau 4, 5, 7 et 8, dans l’ordre ci-dessous

L’ordre sur la frise : les Cols de niveau 5, 6 et 7 s’ouvrent à sens unique tôt ; le niveau 4 à sens unique plus tard ; puis le niveau 7 en accès complet, le niveau 8 à sens unique, Decaywood Palace, le niveau 8 en accès complet, le niveau 5 en accès complet et le niveau 4 en accès complet. Voir le calendrier.

Air Docks

La carte Air Dock des règles : par un Air Dock, tu peux lancer rapidement des troupes dans les airs vers un autre Air Dock sous ton contrôle. Tiens-en plusieurs et tu peux déplacer une armée à travers la carte rapidement.

Se téléporter

DéplacementRègle
Vers AlfheimGratuit, une fois ta Chief Hall au niveau 24. Tu atterris dans la zone de départ de ton royaume
Dans le territoire de ton équipeN’importe quel territoire de tribu de ton équipe, une fois la Forteresse d’équipe réparée
Dans ton BataillonVers les Villes des autres tribus de ton Bataillon, où tu es immunisé contre les attaques des autres équipes
Hors d’Alfheim1 Téléporteur aléatoire
Téléporteur fixeNe peut pas être utilisé à Alfheim

Pour les chefs de tribu

  • Choisis les cibles de Cols de ta tribu d’après les dates de la frise, et sois prêt quand chacune s’ouvre.
  • Prends les Air Docks par paires. Un seul ne t’emmène nulle part.
À éviter
  • Ne dépense pas ton Téléporteur aléatoire pour te déplacer dans Alfheim. C’est ta sortie.
  • Ne marche pas sur un Col à sens unique qui n’est pas celui de ton équipe. Seule l’équipe à qui il appartient peut l’attaquer et l’occuper.

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