Viking Rise

Alfheim’s Defense

Alfheim’s Defense: Para líderes de tribu

Lo que solo un líder de tribu puede hacer esta temporada. Forma el Batallón, extiende el territorio hacia el centro, lleva el calendario de las Guaridas y consigue que todos retengan al final.

Haz esto
  1. Entra en un Batallón con Tribus de tu propio Equipo antes de que abra la primera Guarida.
  2. Construye tu primer Fuerte de Tribu en la etapa 1 de Crónicas. Es una misión, y empieza tu territorio.
  3. Coloca Fuertes y Torres de Bandera de Tribu hacia el centro. Decaywood Palace abre cuando termina la etapa 16, y solo un territorio colindante puede atacarlo.
  4. Lleva el calendario de las Guaridas. Poison Insect Lair, Poison Ivy Lair, Corrupt Insect City y el Bastión de Legión se pueden disputar a diario; la Fortaleza de Equipo cada 2 días; los campos de batalla abren cada 51 y 75 horas.
  5. Acuerda la mezcla de Divinidades del Equipo. Heimdall para tus líderes de reunión, Freya para las mejoras de Equipo, Tyr para el campo.
  6. Retén al final. Las invocaciones de tus miembros, la recompensa de tu Equipo y el Occupation Achievement de tu Batallón cuentan lo que retienes cuando termina la batalla.

Antes de la guerra

  • Abre un canal con los líderes de tu reino compañero.
  • Lleva la preparación como un esfuerzo de Equipo: lirios entregados, los recursos adecuados en el nodo de día adecuado, un calendario de reuniones del Día 1 para el Venomclaw Dragon.
  • Comprueba que la Sala del Jefe de cada miembro está en 24 y que lleva un Reubicador Aleatorio.

En la guerra

TareaCon qué frecuencia
Asignar las misiones de Tribu y de Batallón de Crónicas de la etapaCada etapa nueva
Elegir y anunciar los objetivos de Guarida del día, con el BatallónA diario
Enviar miembros a eliminar criaturas alrededor de una Guarida antes de la reuniónCada asalto
Programar reuniones contra Bloodaxe FiendsA diario
Convocar a los miembros a Eggrot Chasm o Nightrot ForestCada apertura
Elegir las Mansiones que tomar y programar los ataques a los Líderes de MansiónCada pocos días
Llevar la reparación de la Fortaleza de Equipo: qué recolectar, qué gastarHasta que esté reparada
Colocar Fuertes y Torres de Bandera de Tribu hacia el centroA medida que crece el territorio

El centro

  • Ten tu territorio tocando Decaywood Palace antes de que termine la etapa 16 de Crónicas.
  • Lleva Arqueros: su guardián son Lanceros.
  • Elige el objetivo de Paso de nivel 8 de tu Batallón antes de la etapa 16 y su objetivo de Guarida de nivel 8 antes de la etapa 17.

El final

  • Haz del último día una defensa, no un empuje.
  • Recuerda a los miembros que su cantidad de Invocaciones de Temporada sale de las Guaridas del Batallón.
  • Di a los miembros que vacíen la Tienda de Suministros antes de que termine Kingdom Mayhem, y que reclamen después el Occupation Achievement.
Evita
  • No lleves tu Tribu fuera de un Batallón.
  • No construyas tu territorio lejos del centro.
  • No dejes que Tribus de un mismo Batallón persigan Guaridas distintas.
  • No cedas una Guarida en las últimas horas.

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