Alfheim’s Defense
Alfheim’s Defense: Para líderes de tribu
Lo que solo un líder de tribu puede hacer esta temporada. Forma el Batallón, extiende el territorio hacia el centro, lleva el calendario de las Guaridas y consigue que todos retengan al final.
Haz esto
- Entra en un Batallón con Tribus de tu propio Equipo antes de que abra la primera Guarida.
- Construye tu primer Fuerte de Tribu en la etapa 1 de Crónicas. Es una misión, y empieza tu territorio.
- Coloca Fuertes y Torres de Bandera de Tribu hacia el centro. Decaywood Palace abre cuando termina la etapa 16, y solo un territorio colindante puede atacarlo.
- Lleva el calendario de las Guaridas. Poison Insect Lair, Poison Ivy Lair, Corrupt Insect City y el Bastión de Legión se pueden disputar a diario; la Fortaleza de Equipo cada 2 días; los campos de batalla abren cada 51 y 75 horas.
- Acuerda la mezcla de Divinidades del Equipo. Heimdall para tus líderes de reunión, Freya para las mejoras de Equipo, Tyr para el campo.
- Retén al final. Las invocaciones de tus miembros, la recompensa de tu Equipo y el Occupation Achievement de tu Batallón cuentan lo que retienes cuando termina la batalla.
Antes de la guerra
- Abre un canal con los líderes de tu reino compañero.
- Lleva la preparación como un esfuerzo de Equipo: lirios entregados, los recursos adecuados en el nodo de día adecuado, un calendario de reuniones del Día 1 para el Venomclaw Dragon.
- Comprueba que la Sala del Jefe de cada miembro está en 24 y que lleva un Reubicador Aleatorio.
En la guerra
| Tarea | Con qué frecuencia |
|---|---|
| Asignar las misiones de Tribu y de Batallón de Crónicas de la etapa | Cada etapa nueva |
| Elegir y anunciar los objetivos de Guarida del día, con el Batallón | A diario |
| Enviar miembros a eliminar criaturas alrededor de una Guarida antes de la reunión | Cada asalto |
| Programar reuniones contra Bloodaxe Fiends | A diario |
| Convocar a los miembros a Eggrot Chasm o Nightrot Forest | Cada apertura |
| Elegir las Mansiones que tomar y programar los ataques a los Líderes de Mansión | Cada pocos días |
| Llevar la reparación de la Fortaleza de Equipo: qué recolectar, qué gastar | Hasta que esté reparada |
| Colocar Fuertes y Torres de Bandera de Tribu hacia el centro | A medida que crece el territorio |
El centro
- Ten tu territorio tocando Decaywood Palace antes de que termine la etapa 16 de Crónicas.
- Lleva Arqueros: su guardián son Lanceros.
- Elige el objetivo de Paso de nivel 8 de tu Batallón antes de la etapa 16 y su objetivo de Guarida de nivel 8 antes de la etapa 17.
El final
- Haz del último día una defensa, no un empuje.
- Recuerda a los miembros que su cantidad de Invocaciones de Temporada sale de las Guaridas del Batallón.
- Di a los miembros que vacíen la Tienda de Suministros antes de que termine Kingdom Mayhem, y que reclamen después el Occupation Achievement.
Evita
- No lleves tu Tribu fuera de un Batallón.
- No construyas tu territorio lejos del centro.
- No dejes que Tribus de un mismo Batallón persigan Guaridas distintas.
- No cedas una Guarida en las últimas horas.