Viking Rise

ألفهايمز ديفنس

ألفهايمز ديفنس: التنقل

كيف تتنقل في ألفهايم يحدد ما تستطيع القتال عليه. الممرات تربط المناطق، وAir Docks تطير بقواتك، وأرض القبيلة هي حيث تستطيع نقل مدينتك، وأداة الانتقال العشوائي هي مخرجك الوحيد.

افعل هذا
  1. خذ الممرات حين تُفتح. الممر هو الطريق الوحيد إلى منطقة أخرى.
  2. اقرأ نمط عبور كل ممر في شريط المركز. “Single direction access” أولًا، ثم “full access” لاحقًا.
  3. ارفع أبراج رايات القبيلة حول كل ممر تأخذه. احتلال الممر يتيح لك بناءها في المنطقة المحيطة به.
  4. استخدم Air Docks. عبر Air Dock تستطيع إطلاق القوات جوًا إلى Air Dock آخر تتحكم فيه.
  5. أصلح قلعة فريقك، ليستطيع الزعماء الانتقال إلى أي أرض قبيلة من فريقك.
  6. أبقِ أداة انتقال عشوائي واحدة. مغادرة ألفهايم تكلّف واحدة؛ ولا يمكن استخدام أدوات الانتقال الثابت هناك.

الممرات

بطاقة الممر في القواعد: الممر هو الطريق الوحيد إلى منطقة أخرى. اهزم مدافعيه واحتله، فتستطيع بناء أبراج رايات القبيلة حوله.

تمتد الممرات من المستوى 4 إلى المستوى 8 وتُفتح على خطوات، ولكل خطوة نمط عبور يظهره شريط المركز:

النمطمن يستطيع مهاجمة الممر واحتلاله
single direction accessالفريق الذي تتبع منطقة انطلاقه الممر وحده. اللعبة، عن ممر المستوى 8: “يستطيع الفريق الذي تتبع له منطقة انطلاق ممر المستوى 8 مهاجمة الممر واحتلاله.”
full accessالخطوة اللاحقة، وتُرسم لممرات المستوى 4 و5 و7 و8، بالترتيب أدناه

الترتيب على الشريط: ممرات المستوى 5 و6 و7 تُفتح باتجاه واحد مبكرًا؛ والمستوى 4 باتجاه واحد لاحقًا؛ ثم المستوى 7 بوضع full access، والمستوى 8 باتجاه واحد، وقصر الخشب المتعفن، ثم المستوى 8 بوضع full access، والمستوى 5 بوضع full access، والمستوى 4 بوضع full access. انظر الجدول الزمني.

Air Docks

بطاقة Air Dock في القواعد: عبر Air Dock تستطيع إطلاق القوات بسرعة جوًا إلى Air Dock آخر تحت سيطرتك. احتل أكثر من واحد وتستطيع نقل جيش عبر الخريطة سريعًا.

الانتقال

الحركةالقاعدة
إلى ألفهايممجاني، متى بلغ Chief Hall المستوى 24. تهبط في منطقة انطلاق مملكتك
داخل أرض فريقكأي أرض قبيلة من فريقك، متى أُصلحت قلعة الفريق
داخل كتيبتكإلى مدن القبائل الأخرى في كتيبتك، حيث تكون محصَّنًا من هجمات الفرق الأخرى
خارج ألفهايم1 أداة انتقال عشوائي
أداة الانتقال الثابتلا يمكن استخدامها في ألفهايم

لقادة القبيلة

  • اختر أهداف الممرات لقبيلتك من تواريخ الشريط، وكن جاهزًا حين يُفتح كل منها.
  • خذ Air Docks في أزواج. واحد وحده لا يأخذك إلى أي مكان.
تجنّب
  • لا تنفق أداة الانتقال العشوائي للتنقل داخل ألفهايم. هي مخرجك.
  • لا تزحف على ممر باتجاه واحد ليس لفريقك. الفريق الذي يتبع له وحده يستطيع مهاجمته واحتلاله.

→ العودة إلى الدليل