Viking Rise

ألفهايمز ديفنس

ألفهايمز ديفنس: دائمًا وأبدًا

هذا الدليل كله في صفحة واحدة. إن لم تقرأ شيئًا آخر، فاقرأ هذا.

دائمًا
  1. العب من أجل قصر الخشب المتعفن. الفريق الذي يحتل وكر المستوى 8 يفوز بالموسم.
  2. ارفع Chief Hall إلى 24 واحتفظ بأداة انتقال عشوائي. الأولى تُدخلك؛ والثانية المخرج الوحيد.
  3. العب مراحل التحضير الخمس كلها وسلّم زنابقك. تعزيزات سلّم الفريق تدوم الحرب كلها، والفرق الثلاثة الأولى تضيف تعزيز هجوم.
  4. كن في كتيبة من فريقك أنت. تعزيزات الأوكار والملاذ واستدعاء موسمك تمر عبرها كلها.
  5. أيقظ ألوهية فور دخولك ألفهايم، وأنفق بلوراتك الإلهية كلما وصلت.
  6. افتح السجلات في كل تسجيل دخول. هي ساعة الموسم، ونهاية المرحلة 16 تفتح القصر.
  7. ابنِ أرض قبيلتك نحو المركز. لا تستطيع مهاجمة القصر إلا حيث يحد أرضك.
  8. أخلِ محيط الوكر قبل أن تهاجمه. المخلوقات القريبة ترفع معنويات مدافعيه.
  9. دافع عن أوكارك يوميًا. وكر الحشرات السامة ووكر اللبلاب السام ومدينة الحشرات الفاسدة يمكن التنازع على كل منها كل يوم.
  10. كن هناك حين تُفتح هوة البيض المتعفن وغابة الليل المتعفن. ساعة واحدة في كل مرة.
  11. اقتل قوات العدو من T5 فما فوق. هي وحدها تدفع أوسمة الحرب.
  12. احتل أوكارك في النهاية تمامًا. مكافأة الفريق وإنجاز الاحتلال واستدعاء الموسم كلها تحتسب ما تحتله حينها.

أفضل إنفاق لكل مرحلة

عقدة اليومأنفق هنا
اليوم 1الطاقة، على حشود تنين المخالب السامة
اليوم 3تسريعات التدريب والترقية
اليوم 5Yggdrasil Dew (15,750 لكل واحد)، وثمار الصقل، وخبرة المطية، ونقاط الفخ
اليوم 7صناعة المعدات، وRecast Blade، وEnriching Stone
اليوم 9الاستدعاءات، وشظايا الأبطال، والمعدات، وكل ما تبقى

اعرف هذا

  • أربعة فرق من مملكتين: Inferno وBoulder وTorrent وHollow.
  • سلّم الأوكار: وكر الحشرات السامة (5)، وكر اللبلاب السام (6)، مدينة الحشرات الفاسدة (7)، قصر الخشب المتعفن (8).
  • جنرالات النصل الدامي بالمستويات 56 إلى 65؛ وشياطين الفأس الدامي بالمستويات 21 إلى 25 ويحتاجون إلى حشد.
  • استدعاء الموسم يدوم خمسة أيام في قاعة البسالة بعد انتهاء الموسم.
أبدًا
  • لا تعدّ صدارة ترتيب فوزًا أبدًا.
  • لا تستخدم أداة الانتقال العشوائي الوحيدة لديك قبل الموسم أبدًا.
  • لا تخطط أبدًا حول أداة انتقال ثابت. لا تعمل في ألفهايم.
  • لا تهاجم مملكتك الشريكة أبدًا. أنتما في فريق واحد.
  • لا تهاجم شيطان الفأس الدامي وحدك أبدًا.
  • لا تخطط أبدًا لحصن في منطقة انطلاق مملكة أخرى. لا تُقام هناك غير أبراج الرايات.
  • لا تدع أوسمة حرب فريقك عند الصفر أبدًا. يخسر بذلك مكافأة التسوية.
  • لا تترك متجر الإمدادات ممتلئًا حين تنتهي Kingdom Mayhem أبدًا.
  • لا تترك كتيبتك قرب النهاية أبدًا.
  • لا تنسخ تواريخ مملكة أخرى أبدًا. اقرأ مركزك أنت.

→ العودة إلى الدليل